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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 THE KING OF FIGHTERS 95 【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず ないんてぃふぁいぶ】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 アーケード(MVS) 発売・開発元 SNK 稼動日 1995年7月25日 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) レーティング CERO B(12歳以上対象) 配信 アーケードアーカイブス【PS4】2017年4月27日/823円(税8%込)【Xbox One】2017年3月30日/823円(税8%込)【Switch】2017年10月12日/823円(税8%込) 判定 なし ポイント 記念すべき八神 庵のデビュー作シリーズの方向性を定めた意欲作火力過多。ガードキャンセル万能説対戦バランスは「あって、無いようなもの」 KOFシリーズ関連作品リンク ストーリー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 家庭用移植 その後の展開 余談 ストーリー 1995年。 KING OF FIGHTERSを開催する。 対戦方式は前回同様チーム対戦にて取り行う。 前大会参加者の再参加を心待ちにしている。 以上……。[R] またもや世界中の強豪達の元に「キング・オブ・ファイターズ‘95」の招待状が届いた。この差出人[R]は、果たして前年の大会で空母とともに自爆したはずのルガールなのだろうか? 今回の大会参加者の中には、前回のアメリカチームを破って「ビリー・八神・如月」のチームが出場を果たした。新たな挑戦者を加え、アメリカチームを除いた前大会の参加者を巻き込み、巨大な陰謀は「キング・オブ・ファイターズ‘95」を中心に渦巻き始めていた。 概要 SNKゲームの人気キャラが登場するオールスター対戦格闘ゲーム『KOF 94』(以下「前作」)の続編。 後に「オロチ編」に区分されるストーリーの導入部が描かれる。 前作の参戦チームからはアメリカンスポーツチームを除く7チームが続投。そして、新たに「ライバルチーム」が加わった。 特徴 参戦キャラクター(太字は新規参戦) 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム ユリ・サカザキ 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ライバルチーム 八神庵 如月影二 ビリー・カーン 中ボス 草薙柴舟 最終ボス オメガ・ルガール 「デフォルトの8チーム×メンバー3人」に「隠しコマンドを入力すると使えるようになるボスキャラクター2人」を加えた総勢26人のキャラクターから、3人1組のチームを組んで戦う。 チームエディットシステムが採用され、デフォルトの組み合わせ以外のチームを組む事ができるようになった。 同システムは後継作にも受け継がれるが、元祖である本作のみ、キャラクター選択前に「チームエディットしますか?(YES/NO)」と問われる。以降のシリーズ作品では、最初からキャラクターを名指しで選択する方式になった。 基本的なシステム面は前作のものを継承している。 「『餓狼』+『龍虎』」システムをベースとした、3on3の1ライン2D対戦格闘。 前作ではバグ的な存在だったテクのいくつかが、正式にシステムとして取り入れられた。 大ジャンプ:レバーを上or斜め上に一瞬入れると、対空時間据え置きでジャンプの飛距離が1.5倍になる。 6回以上の連続ガード時、またはパワーMAX時のガードポーズ中に、必殺技コマンドを入力するとガードキャンセルできる。 前作で今一つ使いにくかったスルーアタックは廃止され、代わりに攻撃避け中に攻撃ボタンで出せる「カウンター攻撃」として再実装された。無敵判定はなく、全キャラが必殺技でキャンセル可能になっている。 挑発のコマンドは「レバーニュートラル+B+C」に変更され、相手との距離と無関係に出せるようになった。 挑発はキャンセル可能になるまでの硬直時間が付加された。 パワー溜めでゲージをMAXにした時のパワーMAX持続時間が、前作の10秒から15秒に増加した。 勝利時の体力回復のバランスが変更され、残りタイムによる回復量の差が大きくなった。 前作では残りタイムによる変化が少なく、最低回復量が多めだったため回復量が比較的安定していた。後のシリーズでは本作の回復量が基準となっている。 ガードキャンセルの手段が増えたためか、必殺技の削りダメージが前作の「ヒット時の1/8」から「ヒット時の1/4」に増加した。 前作の空中ふっとばし攻撃はジャンプ強Kとグラフィックと当たり判定を共用していたが、本作からは専用のモーションが用意されている。 純粋にお祭りゲームとして作られていた前作と比べると、本作ではKOFシリーズ独自路線のストーリー展開、キャラクター設定を前面に押し出す作りになっている。 主人公チームの筆頭メンバーでありながらストーリーが薄く空気気味だった主人公「草薙 京」に対応するライバルキャラクター「八神 庵」が今作で初登場し、日本古来の"三種の神器"の力を守る一族と、その敵対勢力である「オロチ」の一族の戦いという明確な背景設定が明かされた。 庵は美形キャラクターながらバンドマン風の特徴的な衣装やヘアスタイル・「青い炎を操る」「完全に悪人ではないが悪役寄り」などのいわゆる「中二病」心をくすぐる設定の数々により、京とともに若年層と女性を中心に爆発的人気を獲得。このような典型的な「邪気眼」キャラを1995年という早い時期に登場させていたことは注目に値する。そのキャラクターデザインのセンスは卓越したものであった。京と庵の人気は瞬く間に広く浸透、シリーズは勿論、対戦格闘ゲームを代表するキャラクターの一人となり、シリーズに抱く第一印象は「KOFといえば京と庵」というファンも多い。 中ボスとして京の父親「草薙 柴舟」が追加登場(*1)。前作のラスボスだったルガールも「オメガ・ルガール」となって再登場した。この二人はアーケードでも隠しコマンドを入力することによりプレイヤーも使用可能(しかも性能はほぼそのままで、特にルガールは三強に入るトップクラスの強さ(*2))。 全体的に技の隙が小さくなり、前作と比べるとゲームスピードは少し上がった。また、コマンド入力受付の引っかかりが緩和されている。 「パワーMAX中は攻撃力1.5倍」も含めもともと一撃あたりのダメージの大きいゲームだったところ、今回は「MAX状態中に受けるダメージ1.125倍」も追加されたためにゲーム展開は相当に早回しとなっている。 前作からの続投キャラクターは、ハイデルンを除いて新必殺技が追加されている。 厳密にはタクマ・サカザキに新必殺技の追加はないが、前作でコマンド投げ技だった翔乱脚が弱でコマンド投げ、強では移動投げと技の性質に変化がある。 『餓狼』『龍虎』出身キャラも、アンディの「撃壁背水掌」やユリの「ユリちょうアッパー」などのように原作にはない必殺技が追加されたキャラクターもあり、KOFシリーズとしての独自色を強めていくこととなった。 これに合わせ、幾つかの必殺技は削除された。 ステージデモがスキップ可能になった。 今作より超必殺技のコマンドがインストカードに掲載されるようになった。 評価点 チームエディットは大好評。 もともと1クレジットで3人も遊べる仕様はなかなか太っ腹であると評価されていたが、今回からキャラクター選択の縛りもなくなった。同社発の人気作品から参戦してきたお気に入りのキャラクターを好きに組み合わせて使えるのはファンにとって喜ばしいことであり、ゲームの自由度も格段に増した。 小技連打などの安易な戦法が弱体化した。 例外として影二と柴舟は屈み弱Pを連打可能で、柴舟はそれだけで気絶に持って行けたりする。屈み弱Kを刻んでキャンセル必殺技に繋げられるキャラも未だ多い(*3)。 ドラマチックなストーリー。 ライバルキャラクターである庵は、本来三種の神器の守護側でありながら宿敵「オロチ」の勢力とも関わりを持つ一族という微妙な位置づけのキャラクターとして登場し、その強烈なキャラクター性で主人公のキャラクターを引き立てている。 庵の所属する新たなチーム名は「ライバルチーム」であり、残りのメンバー2人もそれぞれ『餓狼伝説』のビリー・カーン、『龍虎の拳』の如月影二という敵方キャラクター(*4)という配役の妙が効いている。 デモ絵は、クセの強かった前作と比べ、万人向けのスッキリと見やすい画風になった。 SNKのお家芸とも言える迫力満点の多種多様な効果音。 各技や攻撃、ガード、被ダメージなど各種アクションに応じたSE(効果音)が用意されており、試合を盛り上げてくれる。 音は全体的に重厚かつ強く弾いた感じが強めで、『龍虎の拳』シリーズでお馴染みの独特な打撃音も混じっている。投げ技で叩きつけたりした時などに鳴る爆発したような音や、ガードした時の重く受け止めたような音も人気が高い(*5)。 本作のキムのみ鳳凰脚にいわゆる「龍虎音」が入るなど、クロスオーバーらしい特徴も。 加えて、それら重い音に相応しく?全体的に火力が高いことも相まって印象に残る。 問題点 キャラクターバランスは非常に悪い。 強キャラ同士であればいい勝負になるのは確かだが、弱キャラで強キャラに勝つのは至難の業。いくら後述するパワーMAXによる攻撃力強化や同時に使えるようになるガードキャンセルという強力なシステムが全キャラに共通システムとして用意されているとはいえ、その差は覆せないほど歴然なものとなっている。 余りにも差があるため、いわゆる「弱キャラだが強キャラには相性で勝負できる」ということが本作にはない。 前作ではチーム単位で総合的な戦闘力のバランスを取る方向で調整されていたが、チームエディット可能になったためそういったバランスは消滅。対戦末期で見かけるキャラは京、庵、ハイデルンやルガール(コマンドで使用できるボス)ばかりだった。 京/庵/ルガールが不動の三強であり、その下に極めれば強いとされる舞/影二と対応能力の高いハイデルンが位置付けされている。 近年行われている店舗大会ではコスト制(キャラごとに数値を割り当てて、決められた値内でチームを組む)を取り入れる場合が多い。例を挙げると、最強格の京は合計コストと同等コストになっているため、残りの二人は最弱キャラ数人から2人選ばなくてはならないため非常にリスキーとなる。 キャラ差の特殊な例として「餓狼ステージでの鎮vs庵」がある。開幕・操作可能直前に両者が奥からステージに飛ぶ演出があるのだが、鎮が飛んで地面に着地するのが庵より遅い。先に着地した庵はまだ演出中の鎮に攻撃ができ、鎮は避けることもガードすることもできない。問答無用の先制攻撃が可能なこの状況で庵は半永久コンボに持っていくことができる。(*6) 半永久と言ったのは庵の永久(後述の強弱すり替えバグを利用して空中の相手に葵花を当て続ける)は画面端に到達すると途切れてしまうため(所謂「お手玉、準永久」)。実際は上記の状況では即死コンボにならず、かつて言われていた「鎮側が絶対に勝てない=10 0」の組み合わせというには語弊がある。とはいえ、体力が殆ど消えた上で画面端を背負って起き攻め食らうのだから、鎮側は8 2くらいの絶望的な差を理不尽に背負わされているのに変わりはないが…。 …と長らくの間上記状況下での10割コンボは半ば都市伝説扱いされていたが、2023年10月28日に現役勢J・M氏によりこのシチュエーションでの確定10割コンボが達成された。 同氏は離陸入力というジャンプ動作キャンセルで出す葵花(コマンド 2147P)を使用する事でこれが実現したとしている。当初は2P側での達成であったが、後に同氏の検証により1P側でも可能なことが確認された。 なお、下記のランダムダメージの概念により、実際には改良コンボパターンを使っても即死し切れないこともある。ただ、J・M氏は即死し切れなかった時の対策も構築しているため、鎮側が詰みであることには変わりないとの事。 これら10割コンボ周りの動画は現在も動画サイトにアップロードされているので、興味のある方は視聴してみるのも一考。 根本的な話をしてしまえば、そもそも操作可能にする前に両者着地させるのは当然の処理だと思うのだが……。 逆に弱キャラとされているのはビリー、チャン、チョイ辺り。共通点としては連続技に乏しいことが挙げられる。ビリーに至っては後述するように限定的な状況で相手を一撃即死させられるのだが、基本技の弱さから弱キャラとされている。 平均火力とあいまって強すぎるガードキャンセル この時代のガードキャンセルは、本当にただ「ガードモーションの隙をキャンセルして必殺技を出すだけ」のものが主流でガードキャンセルを出すのにゲージなどのコストやKOできないといった制限も一切なかった。本作もその流れに沿い成功時の無敵による発生保証が無いが、必殺技だけでなく超必殺技も出すことができた。 その条件とは、連続ガード6回、またはパワーMAXなら1回目からガードキャンセルでコマンド技を出せるというもの。つまりパワーMAXの相手に攻撃をガードされたらガードキャンセル超必殺技で返されて大ダメージまたはKOなんてことも普通に起こっていた。 これにより、後期の対戦シーンでは待ちプレイが横行した。ビリーのように超必殺技の威力が非常に高いキャラはもちろん、ただでさえ強キャラの1角であるルガールに待たれるとパワーMAXジェノサイドカッターで体力半分持っていかれたり、さらに強い京からは即死コンボパーツである七拾五式・改の脅威におびえなければならなくなった。 即死・永久連続技が大量に存在する。 主人公である草薙京を例に挙げると、新技の七拾五式・改と弱強すり替えバグで手軽に即死連続技が作れる。つまりすばやく『236B236D』の繰り返しだけで永久(パワーMAX時は画面端のみ)。 しかも弱七拾五式・改は小足や攻撃避けからのカウンター攻撃(*7)からでも繋がってしまうため、冗談抜きに京から打撃を一発でももらったら即死確定という有様であった。 京のこれは極端な例だが、そうでなくとも火力過多。当時は格闘ゲーム界全体が攻撃力インフレ傾向の真っ只中だったせいか、本作も例に漏れず技の威力が平均的に上昇。 パワーゲージMAX時は特に顕著。どのキャラも強攻撃2回ヒットで体力半分ぐらい、超必殺技なら単発でも約7割前後はザラに消し飛ぶ。特にわかりやすい例として、両者MAX状態でビリーの超必殺技、もしくは攻撃側がMAX状態&体力ゲージが赤い状態でビリーや紅丸の超必殺技を根元からクリーンヒットさせるとノーダメージ状態から即死することもある(*8)。本作の中でも屈指の弱キャラであるビリーですら一撃で即死に持ち込める可能性を持つのだから、バ火力度合いは相当なものである。 「必殺技ガード時の削り量がヒット時の1/4」になったため、鎮の超必殺技などは「ヒット時は1ヒット、ガード時は4回削り」のためヒットしてもガードしてもダメージが変わらない事態にもなった。(*9) 本シリーズには体力の減少によって防御力に上昇補正が掛かる根性補正システムがあるのだが、本作では内部的な体力の値ではなく画面上の体力ゲージ表示を対象に使っているため、攻撃がヒットしてから防御力が上昇するまでにタイムラグがある。 つまり「相手の体力ゲージが減っている間に攻撃を当てると(状況によっては)防御力上昇をある程度無視したダメージが入る」という逆コンボ補正が存在する。 加えてランダムダメージ(*10)の概念もあり、同じ相手、同じ状況で同じコンボパターンを使っても即死しきれなかったり気絶しない事がある。 例によってCPUが極悪。 前作もそうであったように、この頃の格ゲーのCPUの超反応は珍しくないが(特に同時期のSNK製やネオジオ発なら尚更)、このゲームのCPUは一つの行動に対する反応を最大8種類からランダムで決定するため、超反応とランダムな動きの割合が絶妙で大変嫌らしい。うまいことCPUを操ることが出来なければクリアは遠い(*11)。 ボスに辿り着くまでの時点で既に難しいが、そのボスも当然ながらさらに難しく、しかもただでさえ超反応で強すぎる中ボスの草薙柴舟とラスボスのルガールと連続で戦わされることになる。 「連続」の意味を詳しく説明すると、柴舟とルガールは同一ステージの1チーム扱いで、前者を倒した際に倒されたこちらの人数が、後者との試合で復帰することがない。倒す際に減った体力も当然ながら全回復しない。つまり実質「柴舟とルガールの2人チーム編成」状態となっているのだ。中ボスとラスボスの区分けとは一体.....。 これだけでも極悪というのに、CPUには専用の攻撃力・防御力補正までかかっている。またCPUのルガールは前作の1ラウンド取得時と同様、気絶値の回復が速いため絶対に気絶しない(*12)。 例外は『餓狼伝説』の主人公テリーで、通常のCPU戦と同じくクラックシュート→パワーダンクを繰り返すだけで簡単にクリア可能。これは当時のゲーメストの攻略記事でも紹介されていた。 キャラクター選択画面の制限時間があまりにも短すぎる。 『 94』と『 98』を除くネオジオ時代の『KOF』全体の問題点。本作からキャラクターの組み合わせを自由に選べるようになったのだが、制限時間が前作と同様に16秒しかない(*13)。 この16秒の間に3人選ばなくてはならないので、1人当たりの制限時間はたったの5秒ほど。キャラクターの配置を覚えなければ目当ての組み合わせにするのは困難と言っていい。 本作含めて隠しコマンドを入力してボスを出すのにも、(コマンドを事前に知っているのは前提としても)やはりこの制限時間の短さがプレッシャーとなってしまっている(*14)。 総評 オールスターお祭りゲーム(『サムライスピリッツ』を除く)というだけでなく、『KOF』の一枚看板を背負えるまでにシリーズが躍進したのは本作の存在が大きかったと思われる。 これ以降、SNK世界の格闘大会『King Of Fighters』が『餓狼伝説』などにおける背景設定のみの言葉ではなくなると同時に、『餓狼』『龍虎』『サムスピ』に代わる新しいNEO・GEO看板タイトルとしての地位を確固たるものにした。 空気気味だった主人公たちも存在感が増し、ライバルともども『餓狼』『龍虎』勢に負けない人気キャラに育っていった。 対戦格闘ゲームとしてのバランスは大味もいいところで、一般的な格闘ゲームの範疇で内容を吟味した場合に良作に当てはまるか否かの判断は難しい。 しかし、本作のコンセプトが「SNKの人気キャラクターが戦うお祭り格闘ゲーム」である事をふまえた場合、それは致命的なマイナスにはなりにくい。 チームエディットシステムもその通りであり、バランスを悪化させた欠点というよりユーザーの望む形をそのまま叶えた長所だといえる。 この大胆なチャレンジ精神が、後のシリーズのアイデンティティを固めていく足がかりになった事は確かだろう。 家庭用移植 ※全てSNK製。 家庭用ネオジオ(ROM)版(1995年9月1日発売) MVS(業務用ネオジオ)と同規格であるため、当然ながら完全移植。 ネオジオCD版(1995年9月29日発売) 94以上にロードが長くなったが、CD版限定で新たなKOFの幕開けを予感させる予告や、「サイコソルジャーチームでクリアすると、スタッフロールの演出及びBGMが変化する」などの演出が追加されている。 セガサターン版(1996年3月28日発売、開発:るつぼゲームズ) SNKが自社で発売した、他社ハードへ移植したネオジオ作品は本作のサターン版が初となる(*15)。ちなみにSNKが他社ハードにサードパーティーとしてソフトを卸したのも、1990年にゲームボーイで発売した『ファニーフィールド』以来約6年ぶりであった。 専用の拡張ROMが同梱されており起動に必須となる(*16)。その性能は劇的であり、当時のディスク媒体の格闘ゲームにおいてロード待ちのストレスを感じさせない(*17)程のスムーズさと、高い移植度と相まって良移植として評価が高い。しかし弱点として拡張ROMが接触不良になりやすく、この現象に陥ってディスク単体になると起動できないという問題点がある。ベースはネオジオCD版だがサイコソルジャーチームのエンディング以外のBGMはROM版のものとなっている。 後の96、97では通常の拡張RAMカートリッジを使用しており、当然ながら本作の専用ROMとは互換性がない。後に96・97とのセットで発売された『KOFベストセレクション』にも本作のみ専用ROMつきで入っている(他2作品は別途拡張RAMカートリッジが必要)。 プレイステーション版(1996年6月28日発売) NCD版程ではないにせよロード時間が長いばかりか、移植度までもガタガタとかなり評判は悪い。しかも再現度が悪いだけでなく、PS版で新たに大量のバグが発生してしまってもいる。また、ロード画面も共通していたNCDとサターン版から変更されており、そちらはセンスの良い各キャラクターの描き下ろし白黒イラストが用いられていたり配置がなされていたのに対してこのPS版のは単に対戦キャラクターのニュートラルポーズの静止画を貼っただけと手抜きでセンスが悪い。ちなみに、LRボタンで必殺技を出せる1発出し機能が搭載されている。 2007年5月31日からPS3/PSPのゲームアーカイブスにて配信中、要600円。データベース機能が搭載されているのが他の移植版との大きな違いだが現在ではオムニバス集やアケアカなどで手軽に遊べる完全移植版の存在からほぼ買う価値はない。 数少ない評価点としては、アーケード/ネオジオ版や他の移植版とは異なりCPU戦がある程度易しくなっているため、クリアしやすくエンディングを自力で見るのが楽になっていたり、「同じキャラ3人でチームを組める」裏技がPS版独自の追加要素としてある事が挙げられる。あとは大量発生しているPS版独自のバグが「ネタとして笑える意味で」価値があるくらいか かつてはWiiのバーチャルコンソールやPS3・PSPのネオジオステーションでも家庭用ネオジオ版が配信されていたが、現在は終了。これらは購入済みであれば現在もプレイ及び再ダウンロード可能なほか、後者のPS3版ではネットワーク対戦にも対応している。 オムニバス集 ※全てSNKプレイモア製。 『NEOGEO オンラインコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-』(プレイステーション2、2006年4月20日発売) 『ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル 94~ 98 チャプター・オブ・オロチ』(プレイステーション・ポータブル、2010年6月24発売) またこれらの移植以外にもタカラから熱闘シリーズのひとつとして本作をベースとしたアレンジ移植版が発売。 ゲームボーイ版『熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 95』(1996年4月26日発売) 出場キャラクターが大幅減少しており、デモもBGMも少ないと言った欠点があるが、本作独自の隠しボスとしてサムライスピリッツシリーズからナコルルが登場。ちなみに、番外リメイクではあるがこの作品が初めてサムスピのキャラクターが登場したKOFとなっている。 勝ち進んでいくとルガールの秘書バイスが報告を行うデモは再現されている。が、次回作では相方に出場枠を取られ彼女自身は欠場となった。 その後の展開 続編『KOF 96』では、システムの大枠が変わった事で発売当初は評価が割れた。ストーリーとしての「オロチ編」は、後の『KOF 97』まで続く。 余談 相変わらずバグは多かったが、戦術として有効利用できるものの大半が残っている。 ゲーメスト制作の攻略ビデオではシステム解析で「強弱すり替え(強弱切り替え)」「投げキャンセル」「強制キャンセル」が解説されていたりと、半ば仕様として受け入れられていた。 もっとも開発スタッフのインタビューでは前作のバグをある程度意図的に残したとしているため、正式な仕様と考えられるものもある。 キムの仕様に関しては『 96』以降の空中鳳凰脚や後の覇気キャンなど、本作までのバグを由来としたような特性が多い。 + バグについて 強弱入替……特定の必殺技を弱で出した後、その技の動作中に何らかの必殺技の強のコマンドを入力することで、発生した弱版の動作による必殺技が途中から強の動作に変化するというもの(逆も可能)。 例えばバーンナックルの場合、弱から強に切り替えることで、弱版の発生の早さと強版の長い移動距離を兼ね揃えた状態になる。 弱強弱、強弱強と複数回の入替も可能。 最速入替…サイコリフレクターの場合、641236BCと入力する事で強の攻撃持続の弱サイコリフレクターが出せる(入力途中の623Cで強サイコソードのコマンドが完成しているため)。 強制キャンセル……ボタン連打で出る必殺技を持っているキャラは通常4連打で必殺技が出るが、その4度目のボタンを押した時に他必殺技のコマンド入力が完成していると他必殺技が出る、しかも出した通常技がキャンセル不可能な技でもそれをキャンセルして出せる。 これはボタン連打技が「本来キャンセル不可の攻撃でもキャンセルして発動する」、そして複数の必殺技が同時に成立した場合の優先度が「連打技」より「コマンド入力技」の方が高く設定されているために「キャンセル不可技からキャンセル可能な連打必殺技を出そうとするが、それを更に他の必殺技が上書きして発動」という流れになっている。 投げキャンセル……成立条件が設定されている必殺技(必殺投げ・爆裂拳フィニッシュ・極限流連舞拳・極限流連舞脚)が成立しなかった場合、硬直が解けて即座に行動可能になる。必殺投げでよく使われるのが名前の由来。 例 ジョーが通常技をヒットかガードさせた直後に爆裂拳フィニッシュを入力すると、技が出ないまま通常技のモーションがキャンセルされる。爆裂拳は連打コマンドなので、先の強制キャンセルと組み合わせると理論上10割コンボもできる。 空中超必殺技……リョウ・ロバート・キム・拳崇・舞は空中必殺技と超必殺技のコマンドを重複させるように入力すると、後者が優先されて空中で超必殺技が使える。原理は連打キャンセルと同様に「空中必殺技を認識→それをさらに優先度の高い超必殺技で上書き」という形。 このうちリョウの龍虎乱舞とキムの鳳凰脚以外は条件が複雑になっている(*18)。 コマンドの優先順位の関係上、舞は通常必殺技の飛翔龍炎陣も空中で出すことができる。 援護攻撃の相性の設定ミス 本作より援護攻撃におけるキャラクターの「相性」が設定されるようになり、特定の相手に対して「相性が悪い」となっている場合は絶対にその味方への援護が発動しないようになった。とは言え、本作で設定されているのは、京と庵は互いに援護しない、柴舟はルガールに対してしか援護しない、等ごく一部のみだった。 そして、ラスボスのルガールは部下である洗脳した柴舟とCPUロデム以外の援護を受けられない…という設定のはずだったのだが、何故か悪を憎むはずのキム・カッファンもルガールを援護する貴重なメンバーの一人に加わっているというミスが存在する。その他のキャラクターはほぼ全員ルガールを援護しないのにもかかわらず、である。 『 96』以降は修正され、キムは悪人キャラクター全般を援護しないようになった。 また、その後のプレイヤーの研究によって発見されたバグも数多い。 多段百合折り……庵が屈み状態からジャンプするか、もしくはレバー入れっ放しでジャンプを2回行い、着地の直前に百合折り(ジャンプ中に4+D)を出すと最大3ヒットする。 必殺技の中段化……一部の必殺技を離陸入力(ジャンプの呼び動作中に必殺技コマンドを完成させる)など特定条件下で出すと、使用キャラに「屈んだ相手との押し合い判定が無くなる」貫通属性が付加され、キャラの組み合わせによっては屈み状態の相手を貫通する。この属性が付いた必殺技を、使用キャラが相手の背後に抜ける瞬間に当てると下段ガード不能になる。 また、必殺技コマンドの成立直後に攻撃避けを成立させると押し合い判定が無くなる(接触消失属性)ため、こちらは相手キャラを選ばず貫通する。 これは「振り向き動作中は下段ガードできない」という仕様によるもの(*19)。 ガードキャンセル不能……ムーンスラッシャーが出ている間、相手はガードキャンセル技が出せない。具体的には、直接ガードさせたムーンスラッシャーと、お互い画面端で弱クロスカッター→ムーンスラッシャーと出した場合の弱クロスカッターがガードキャンセル不能。 必殺技・超必殺技以外でのガードキャンセル……上記の投げキャンセル可能な必殺技をガードキャンセル技として入力して成立しなかった場合、コマンドの最後の入力に対応した通常技(条件によっては投げ)が代わりに出る。例えばジョーの爆裂拳フィニッシュ(強)のコマンドは「236+C」なので、ガードキャンセル立ちCもしくはC投げが出る。 このガードキャンセル通常技を発生前にさらにキャンセルすることで、様々な行動でガードキャンセルが可能(*20)。例としてジョーの場合は「立ちAorC・屈みAorC・昇りジャンプAorC・C投げ・ジャンプ・大ジャンプ・攻撃避け」でのガードキャンセルが確認されている。 ブロッキング(仮)……ロバートのガードキャンセル極限流連舞脚が成立しなかった場合、ガードが解けていきなり行動可能になる。一部他のキャラクターでも可能だが、そちらはTASレベルの操作が必要(*21)。 他にもかなりの数のバグが発見されている。 2022年現在も研究が行われていて未だに様々なバグが発見されている。研究者のサイトはコチラ。http //akof95i.web.fc2.com/akof95i_0002_01_systems-guide-introduction.html 著者:ビィト北野氏 登場人物がプロフィール上で前作から「歳を重ねた」のは本作のみで、以降は年齢がオリジナル・客演キャラ問わず固定となった(*22)。 そもそも本作はオールスターのお祭りゲームという性質上、時系列上では『餓狼伝説』シリーズと、それの過去にあたる『龍虎の拳』シリーズのキャラ達が、時系列を無視してそれぞれの作品上での年齢と姿で一同に会しているパラレルワールドの時点で、客演キャラ達の出典に基づく整合性は一旦無視しているため、本作に限って言えば年齢という概念も結局「あって、無いようなもの」とも言えるが。 しかし本シリーズ自体のメインストーリーは普通に進行しているため、この影響で本作以降「大会の西暦は普通に1年ずつ進むのにキャラクターは一切年を取らない」という奇妙な世界観になってしまっている。 当時ほぼ全キャラの即死連続技が開発されていたが、発売から長い時間を経た後もレベルの高い大会が開かれた。 前作から唯一続投しなかったアメリカンスポーツチームの「ヘビィ・D!」は、立場を同じくする「藤堂竜白」(『龍虎』→『龍虎2』で唯一消えたキャラクター)とともに背景で登場。 彼らは同じ背景にいる『餓狼伝説』の「ダック・キング」と共に、KOF背景トリオまたはデラレーズと言う名前をファンにつけられて散々ネタにされた他、公式としても彼らは後のKOFで毎回背景として登場するお約束となった。 このうちヘビィ・D!とダックは後のKOFにプレイアブルとして出られたものの、藤堂は娘の超必殺技の演出やストライカーで似たような人物が出た事があれどプレイアブルとしては未だに出演していない…。
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THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH KOF98UMは通称。正式名称は上記のTHE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCHである。THE KING OF FIGHTERS 98のリメイク版で、アーケード稼働からPS2に移殖された。完成度としてはややバグはあるものの、実に10年ぶりのヴァージョンアップ版と言っても過言ではないもの。 KOFシリーズはSNKのお祭りゲームとして登場したもので、本作では2作目のKOF95で全員リストラされたアメリカンスポーツチームが登場している。UM化に当って歴代ボスであるゲーニッツなども登場している。 いわゆるコンボゲーム化する格闘でもなく、かといって一撃の重さを重要視したもっさりした格闘でもない、変換期真っ只中なので、二つのバランスの取れた素晴らしい方向性を確立している。そのため、10年たった今でもこのゲームを尊重するプレイヤーもいるが、逆に「ここからKOFはダメになった」と言う者もいる。 とりあえずはっきりいえる事は、アメリカンスポーツチームのキャラはこの作品以降一人も参戦していないため、彼等に敬意を払う者には大変貴重なゲームとなっている。 徹ゲー第二回挑戦ソフトとして採用。1キャラ1人交代性でどこまでいけるかで挑戦しようとしたが、各参加者の実力差が想像以上に大きく、さらにポジション交代が面倒と言う事で没に。 戦果 ・第二回 : コンテニュークリア
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ULTIMATE Tier1SELF HEAL REFLECTOR TRIGGER HAPPY SHOCK DRONE SUPER SPEED Tier2SUPER SHIELD GUN SENTRY GUN DRONE ROCKET STRIKE ROCKET DRONE RAILGUN SENTRY MELEE BOOST CLOAK RING Tier3FLAME DRONE ROCKET SENTRY NAPALM STRIKE ULTIMATE ULTIMATEにはTierがありTier1は3キル、Tier2は6キル、Tier3は9キル発動するために必要になっています またステージに置かれている雷のアイコンのパワーアップを拾うことにより3キル分のチャージをすることも可能です 死亡すると1kill分ゲージが減少する、3kill6kill9killのキリがいいときは減少しない Tier1 SELF HEAL 発動した瞬間HPが最大まで回復し、15秒間HPが減った場合通常より早くHPが回復する REFLECTOR 発動すると20秒間紫色のオーラを纏い受けるダメージを33%軽減する。 軽減前のダメージで50ダメージ受けるとダメージを受けた方向へ35のダメージで反撃する、反撃ダメージは爆発物扱いで自キャラの近くで敵キャラが当たると自身もダメージを食らう この反撃ダメージの35ダメージはDoubleupをの状態では70ダメージになるつよい TRIGGER HAPPY 発動すると15秒間プライマリー武器、セカンダリー武器のFIRE RATE(リロード時間・弾丸を打つ速さ)を上げる。強いとは思うが使いどころが難しい。QUANTUMのSPARTAのMODで使うと楽しい SURVIVALで使うのがいい感じ SHOCK DRONE 20秒間THUNDERSTORMの様な電気を出力するドローン。 ドローンのHPは100で雷のダメージは8 ドローンは基本プレイヤーの周りをついて回り、敵を見つけると攻撃する。 Tier1ではSHOCK DRONEかREFLECTORといった感じには有能、遠距離で戦う人よりは近距離で戦う人向け。HPが100なので流れ弾で壊れたりする悲しい マシンガン系の武器にはすぐに壊されるが一発ずつリロードする武器には有利に働く SUPER SPEED 発動すると15秒間移動速度が上がる。立ち回りがしやすくなるがULTIMATEを使うほどかというと少し疑問 Tier2 SUPER SHIELD 発動すると使用キャラクターが持てるシールド値の2倍のシールドを獲得する。15秒間そのシールド値を持つことができ、効果時間後は元のシールド値以上持っている場合最大シールド値に下がる。Tier1のSUPER HEALと違い回復要素はないのでシールド値が減ったら減ったままとなる。Tier2としてはかなり微妙 GUN SENTRY 発動すると発動した場所に20秒間セントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? 弾のダメージは12 DEATH MATCH FREE FOR ALL BATTLE BALL FUEL FRENZYどのモードでも活躍できる 特に相性がいいと思うのがBATTLE BALLとFUEL FRENZYのモードでこの二つのモードはそれぞれ陣地が決まっており、リスポーン地点が固定なので相手陣地に仕掛けるのが特に有効 無料で貰えるのに破格の使いやすさ、Tier2は迷ったらこれでいい セントリーガンの全体の弱点で設置場所を何らかの方法で燃やすとすぐに壊せる(普通に燃やしたりLEVIATTHANなどで地面を撃ったりなど) GUN DRONE 発動すると20秒間弾を撃つドローンを生成する ドローンのHPは200? 弾のダメージは12 SHOCK DRONEから順当に進化したドローン、HPが高くなり壊れにくくなったので宙に浮いてるのもありなかなか厄介 無難に強い ROCKET STRIKE 発動するとステージの右端・左端からミサイルが落ちてくる。ミサイルのダメージは300 発動すると掛け声が発せられるので声が聞こえたら遮蔽物に隠れる、これを忘れなければ死ぬことは滅多にない、ちなみにロケット自体に自キャラは当たらないが爆風には当たって死ぬので注意 使う側としては遮蔽物が少ないステージで使うなど工夫が必要 チーム戦では最大でも4キルしかできないので、どちらかというとFREE FOR ALL 向け? ROCKET DRONE 発動すると20秒間ロケットを発射するドローンを生成する ドローンのHPは200? ロケットのダメージは30 使い勝手はほかのドローンと一緒、ロケットの発射感覚もそんなに悪くないのでGUN DRONEの上位互換といっていい ロケットなので一度に複数の敵にダメージを与えられるがそんなに爆発範囲は広くない RAILGUN SENTRY 20秒間レールガンを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? レールガンのダメージは110 ダメージが110とシールドを持っていなければRUTHLESS以外確殺という高さを持っている レールガンの発射感覚は結構遅いので避けやすいかもしれない ただ射程が長いこと、レールガンは貫通する特性があるので狙った相手には当たらなくても別の相手に当たったり、複数キルもありえる GUN SENTRYのように相手の陣地に設置しても面白いかもしれない MELEE BOOST 発動すると20秒間ブースト性能を強化する ブーストを使用すると移動距離が延び、オーラを纏ってダメージが発生するようになる 衝撃波のダメージは75 面白いULTIMATEだがその性質上近づく必要性があるため取り扱いは注意が必要 近づく関係上近距離武器で使用して、ブーストでとどめを刺したい CLOAK RING 発動するとその場所に25秒間、円形の黒い陣を展開する 発動した本人は黒い世界の外からでも中が見れるが、他の人は外からは中が見えず、中に入ると見えるようになる 中が見えないが弾は通るので特にといった感じ 運営的にはDUNESのあの場所のように見えない利点を作りたかったらしい Tier3 FLAME DRONE 発動すると20秒間炎を出すドローンを生成する ドローンのHPha300? ダメージは10 HPがここまで高くなるとかなり丈夫で頼りになる 気持ち追尾性能もよくなっている気がする ダメージは10と心もとない感じがするがダメージ感覚が短いので、なかなかキルを取ってくれる、おまけで地面も燃やしてくれる ROCKET SENTRY 発動するとロケットを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは300? ロケットのダメージは40 ロケットの発射感覚が短くかなり強い ロケットの当たり判定も強くインチキ臭い Tier3はFLAME DRONEかROCKET SENTRYが無難 NAPALM STRIKE 発動すると右端・左端からナパーム弾が落ちてくる 使い勝手はROCKET STRIKEと一緒 違うのはロケットが落ちた後地面が燃えることだけ 地面にいると4のダメージと2の燃焼ダメージを受けるので、いつも通り遮蔽物に隠れよう 逆に相手が隠れることを読んでBATTLE BALLで特攻をかけるのもいいかもしれない 自キャラは燃焼ダメージを食らわないが爆風はいつも通り食らうので注意 名前
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天上天下 Blu-ray BOX 発売日:2月27日 集英社のあの人気作品が 初 BD化決定! 【特典映像】 2005年3月16日発売 天上天下 ULTIMATE FIGHT(OVA全2話) キャスト スタッフインタビュー映像 過去編スペシャル映像 キャラクターソングミュージッククリップ集集 ノンテロップOP ED集 ここを編集 2005年3月発売。天上天下のOVA。2013年2月27日に初のBlu-rayBOXが発売。 http //mv.avex.jp/tenten/ 監督 川瀬敏文 原作・エンディング用イラスト 大暮維人 シリーズ構成 井上敏樹 キャラクターデザイン・総作画監督 梅原隆弘 動画検査 YOUN MYUNG HEE、HWANG SOON HA 美術監督 金子英俊 色彩設計 大野春恵 撮影アドバイザー 尾崎隆晴 編集 瀬山武司 オフライン編集 木村佳史子、松原理恵、神宮司由美 音響監督 本田保則 録音 阿部智佳子 音響効果 中野勝博 録音助手 松田悟 音楽 岩崎文紀 助監督 川村賢一 設定進行 末田宜史 プロデューサー 丸山正雄 アニメーション制作 マッドハウス 制作協力 DR MOVIE 脚本 犬飼和彦 絵コンテ そえたかずひろ 川瀬敏文 演出 あきつ南 川村賢一 作画監督 梅原隆弘 Kim Dong joon ふくだのりゆき KIM GI-DU 高田晴仁 ■関連タイトル 天上天下 Blu-ray BOX 天上天下 GREAT DISC 1 天上天下キャラクターコレクション EXTRA BOUT.1 凪宗一郎 ボブ牧原 「天上天下」Animation THE GREAT! 海洋堂 TENJO-TENGE NO.1 棗 真夜 NATSUME MAYA 海洋堂 TENJO-TENGE NO.2 棗 亜夜 NATSUME AYA フィギュア・ホビー:天上天下 原作コミック 大暮維人/天上天下 1巻 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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THE KING OF FIGHTERS EX2 ~HOWLING BLOOD~ マーベラスエンターテイメン 2003年1月1日 GBA 2D対戦格闘キング・オブ・ファイターズシリーズのGBA移植版の第2弾 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000がベース 前作THE KING OF FIGHTERS EX ~NEO BLOOD~とは違い、色々改善されてました
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今日 - 合計 - THE KING OF FIGHTERS バトルDEパラダイスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時53分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゲージ解説 ◆ADVANCEDモード ◆EXTRAモード ◆ULTIMATEモード ◆ADVANCEDモード ダッシュ 緊急回避 ADVゲージ攻撃を当てることで蓄積 最大3本~5本までストック可 ストック1本消費して超必殺技発動可 パワーMAX発動状態かつストック1本消費でMAX超必殺技発動可 超必コマンドをACまたはBD同時押しでストック3本を消費しMAX超必殺技がいつでも出せる 現状、最も使用率が高いと思われるモード。 攻めればゲージが溜まり、守ればいつでもGCCDが出せたりと非常に使いやすい。 ◆EXTRAモード ステップ 攻撃避け EXTゲージ攻撃を受けるorパワー溜め(A+B+C)で蓄積 1本のみストック可 ストック1本消費orパワーMAX発動状態or体力ゲージ点滅状態のいずれかで超必殺技発動可 パワーMAX発動状態かつ体力ゲージ点滅状態でMAX超必殺技発動可(使用後は一定時間体力が点滅しなくなる) 攻撃中のヒットストップをキャンセルできるクイックMAX発動が可能 昔ながらのゲージに現代風アレンジを施したモードで、かなり変更がなされている。 ゲージのストックが出来るようになり、ADVほどではないがゲージ管理がやりやすくなった。 また、クイックMAX発動やキャンセル避け攻撃など、逆転要素が多い。 尚、オリジナル98ではお互いEXTRAモードのみなら96まで同様挑発でゲージを減らすことが出来たが出来なくなっている。 ◆ULTIMATEモード ダッシュorステップ 緊急回避or攻撃避け ADVゲージorEXTゲージ 新たに追加されたモードで、それぞれ三要素を好きに選べる。 以下は組み合わせ例。 ◆ULTモード:1(通称96モード) ダッシュ 緊急回避 EXTゲージ ADVのシステムをそのままでゲージのみEXTにし、96のゲージを再現したモード。 EXTモードで使いづらかったステップや攻撃避けをそれぞれダッシュなどに変更し、 かつEXTゲージで超必を使いやすくしている。そのためおそらく、攻守のバランスが最も取れていると思われる。 現状、ULTモードの中の組み合わせでは一番使用率が高い。 ◆ULTモード:2 ダッシュ 攻撃避け ADVゲージorEXTゲージ 攻撃避けを使いやすくしたモード。 ダッシュで接近し、相手の牽制や飛び道具を緊急回避よりも隙の小さい攻撃避けで回避し攻めて行く。 投げキャラなんかにオススメ。 ◆ULTモード:3 ステップ 緊急回避or攻撃避け 緊急回避ならADVゲージorEXTゲージ、攻撃避けならADVゲージ 特に使う理由が思いつかない程度のモードで、ステップに使い道が見出し辛い。 とはいえ、ステップを選択する事により、歩き速度が1.3倍になるのでチョイのような元々足の速いキャラで歩き立Aとかやると強い。 ブライアンで前ステガメラとかやりたい人もどうぞ。
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game name THE KING OF FIGHTERS 98(ザ・キング オブ ファイターズ 98) /name driver type = "generic" neogeo /driver romlist archive = "kof98" rom type = "code" offset = "0x0000" 242-m1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x000000" 242-v1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x400000" 242-v2.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x800000" 242-v3.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0xC00000" 242-v4.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x02" NEO-GEO Logo /title title code = "0x21" CIPHER (タイトル) /title title code = "0x22" CIPHER β (MVSタイトル) /title title code = "0x28" OK? (操作説明) /title title code = "0x23" The King Of Fighters (プレイヤーセレクト) /title title code = "0x30" ESAKA? (主人公チーム) /title title code = "0x24" W (勝利デモ) /title title code = "0x31" クリキントン ~ごまめギターVer~ (餓狼伝説チーム) /title title code = "0x51" JAPAN (日本ステージ入り込み SE) /title title code = "0x32" Art of Fight (龍虎の拳チーム) /title title code = "0x33" Rumbling on the City (怒チーム) /title title code = "0x34" 震!戦慄のドラ (サイコソルジャーチーム) /title title code = "0x35" Fairy (女性格闘家チーム) /title title code = "0x2c" チョイボンゲ音頭 (チョイ・ボンゲ登場) /title title code = "0x53" KOREA (韓国ステージ入り込み SE) /title title code = "0x36" SoulTown (キムチーム) /title title code = "0x37" Bloody (オロチチーム) /title title code = "0x39" IN SPITE OF ONE S AGE (おやじチーム) /title title code = "0x52" SPAIN (スペインステージ入り込み SE) /title title code = "0x3c" C62 (山崎 竜二) /title title code = "0x3d" Blue Mary s BLUES (ブルー・マリー) /title title code = "0x3e" LONDON MARCH (ビリー・カーン) /title title code = "0x25" INTRUSION (乱入プレイヤーセレクト) /title title code = "0x38" 嵐のサキソフォン2 (八神チーム) /title title code = "0x54" USA (アメリカステージ入り込み SE) /title title code = "0x3a" SLUM No.5 (アメリカンスポーツチーム) /title title code = "0x40" Still Green (矢吹 真吾) /title title code = "0x41" The ЯR (ルガール・バーンシュタイン) /title title code = "0x47" ESAKA FOREVER (草薙 京 VS 八神 庵) /title title code = "0x48" COOL JAM (八神 庵 VS 草薙 京) /title title code = "0x43" Rhythmic Hallucination (乾いた大地の社) /title title code = "0x44" FANATIC WALTZ (荒れ狂う稲光のシェルミー) /title title code = "0x45" MAD FANTASY (炎のさだめのクリス) /title title code = "0x46" ね! ( 94女性格闘家チーム) /title title code = "0x42" ESAKA (草薙 京) /title title code = "0x3f" 嵐のサキソフォン (八神 庵) /title title code = "0x26" REVIVE (コンティニュー) /title title code = "0x2b" GET ADVANTAGE (コンティニューサービス) /title title code = "0x4a" X (ボス前オーダーセレクト) /title title code = "0x2f" … (ボス登場デモ1) /title title code = "0x29" XX (ボス登場デモ2) /title title code = "0x55" BLACKNOAH (ボスステージ入り込み SE) /title title code = "0x3b" XXX (ボスステージ) /title title code = "0x2d" LAST DANCE (ボス消滅デモ1) /title title code = "0x2e" TIME (ボス消滅デモ2) /title title code = "0x2a" ZERO (スタッフロール) /title /titlelist /game
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THE KING OF FIGHTERS 96 ネオジオコレクション SNK 1997年2月14日 ネオジオCD キング・オブ・ファイターズシリーズの一つ、ザ・キング・オブ・ファイターズ 96のファンディスク 各キャラ毎のデータとかバックボーンとかを楽しめます
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Ben 10 Ultimate Alien 項目数:45 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ コンプまでの所要時間は10時間前後,コレクタブル系は取り逃してもステージセレクトで補完が可能. Go Ultimate Complete the first Ultimate Event; Defeat all of Vulcanus’ minions. 5 Stone Cold Defeat the Terracotta General 10 Funny Business Complete the Zombozo Ultimate Event 10 Stinky Savior Complete the Sunder Ultimate Event 10 E-Knocked Out! Complete the Catacombs level 15 Torn Asunder Complete the Eiffel Tower level 15 Hunter Has Become the Hunted Complete the Devil s Tower level 15 Great Walls of Fire Complete the Great Wall level 15 Rescued at What Cost? Complete the Tokyo Nights level 15 Pwned the Clones Complete the Amazon level 15 Fall of Rome Complete the Colosseum level 15 Eye of the Storm Complete the Final Battle level 15 To the Moon Complete the Game 50 Art of War Discover all of the Combat Bonuses 10 Savior Save all of the civilians in the Final Battle 10 Power Up! Spend 1000 on upgrades 10 Investor Spend 10000 on upgrades 25 Deep Pockets Earn One Million DNA 50 Brawler Defeat 100 enemies 10 Warrior Defeat 200 enemies 15 Conqueror Defeat 500 enemies 25 10 Hit Combo Get a 10 hit combo 10 25 Hit Combo Get a 25 hit combo 25 50 Hit Combo Get a 50 hit combo 50 100 Hit Combo Get a 100 hit combo 50 Better, Faster, Stronger! Fully upgrade one alien 10 Ultimate Aliens Fully upgrade all aliens 50 Vandal Destroy 30 breakable objects 5 Threat Destroy 200 breakable objects 15 Menace Destroy 500 breakable objects 25 The Catacombs Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in the Catacombs 25 Eiffel Tower Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in the Eiffel Tower 25 Devils Tower Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in Devil s Tower 25 The Great Wall Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in the Great Wall of China 25 Tokyo Nights Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in Tokyo Nights 25 The Amazon Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in the Amazon 25 The Colosseum Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in the Colosseum 25 The Final Battle Sumo Slammer! Find all of the hidden Sumo Slammers in the Final Battle 25 Electric Slameroo! Find all of the hidden Sumo Slammers in the game 50 You Wanna Fight? Unlock Rath as a playable character 50 Camera Shy! Destroy all the security cameras in the Amazon level 25 Ultimatrix Bearer Defeat 50 enemies as Ben Tennyson 20 Thanks Watch the entire credits 20 Immobilized Destroy all cars within the game 25 Ultimate Echo Echo-wned Complete the Ultimate Echo Echo event 10 特に実績を意識しなくても1周クリアで400G前後は解除される. 100 Hit Combo level 6のボス戦にて太っている方のボスを画面端へ誘導して数回殴る→ボスの攻撃がきたらガード を繰り返すだけでヒット数が稼げる コレクタブル系実績 下記フォーラムを参照のこと. http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=268245